Cours des technologies Son et musique

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SIROUL
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1ère Son

-------1. générer un son

Introduction

Création d’un son, les classifications d’instrument, les tessitures, le diapason, le solfège, les automates...

Les débuts de la lutherie électronique

(Théremin, Ondes Martenot, Orgue Hammond, Piano électrique, Guitare électrique)

Synthétiseur analogique

(VCO, VCF, VCA, ADSR, LFO, portamento, polyphonie)

Synthétiseur FM

(DX7, opérateurs, algorithmes,

Samplers et synthétiseurs hybrides

(échantillonnage, boucles)

La modélisation physique

(simulation corde, percussion, tuyau)

------- 2. élaborer une partition

Le système MIDI

(fiche, langage, statuts, data bytes, notes off on, program, controleur, aftertouch, pitch bend, system exclusive, paramétrage de logiciels)

Plug-ins, utilisation.

(Rewire, VST, Audio Unit, DX)

------- 3. traiter et mixer

Les séquenceurs et enregistreurs audio

(analyse de Sonar, Ableton, Reason, Logic Pro)

Les effets

(phasing flanging, delay, reverbération, chorus, compresseur et limiteur, correcteur etc - plugins - insert - aux/return)

Elaboration d’une composition complète

2ème Son

Le disque Vinyl, gravure et pressage

(courbe RIAA, bande passante, distorsions, principe de gravure et de lecture, pointes de lecture, la stéréo sur le vinyl, la duplication)

L’enregistrement magnétique analog. & num.

(principe, hystéréis, rémanence, corrections, prémagnétisation, effacement, normes, la cassette audio, l’enregistrement multipiste, le DASH, le DAT)

Le disque numérique : le CD, le CDR, le CDRW, le minidisc, le DVD audio, le SACD, la clef USB...

(formats numériques, protections, la gravure sur CDR, la gravure sur CDRW, le mp3, le aac, le DDR...)

2ème Son

Haut-parleur & enceintes - historique

(Principe du hp, rendement, directivité, efficacité (eng. :  sensibility)

Calcul de puissance, multi-amplification

(Correspondance niveau-puissance, sonorisation en extérieur, sonorisation en intérieur, larsen, correction des modes propres, delays, effet de Haas)

Sonorisation façade & Line Array

(Types de disposition, correction des modes propres, rappels, delays, effet de Haas), définition du Line Array, pointage, disposition)

Retours & disposition scénique

(retours, larsens, micros, DI, micros émetteurs, système diversity, in-ears et cas particuliers)

Influences relationnelles en concert

(attitude et responsabilité de l’ingénieur du son face aux tensions psychologiques d’un évènement)

1ère Son, 2ème multimédia

Signal audio et connectique numérique

(binaire, fréquence d’échantillonnage, quantification, bruit de fond, formats PCM wav & aif, la compression mp3, wma  et aac, le one bit, le DSD. Ecoute comparative. Connectique : AES, Spdif, USB, Firewire

3ème Son

Durée : 20 à 30 jours ouvrables (4-6 sem.)

Il peut être :

  1. *scindé en plusieurs stages (entreprises différentes)

  2. *ou plusieurs prestations (concerts, par exemple...)

Le stage ne sera délibéré que lorsque ces trois étapes auront été scupuleusement observées :

  1. 1.Tout stage doit faire l’objet d’une DEMANDE écrite qui me sera adressée à jacques@siroul.be avec la mention : Stage SON. (Lieu et de l’adresse, mail, gsm du maïtre de stage,période avec date début et fin). Ma réponse vous parviendra par retour de courrier avec, en copie, le secrétariat de l’IAD qui sera ainsi tenu au courant.

  2. 2.15 jours après le (ou les) stages, un RAPPORT d’une quinzaine de pages environ sera remis.

  3. 3.Une EVALUATION me sera transmise par le maître de stage sur le document ad-hoc téléchargeable sur le site de l’IAD.

1ère Son

Signal audio et connectique analogique

(masse, terre, blindage, niveaux, symétrique, asymétrique, alimentation fantôme, fiches, adaptation d’impédance, Vu-mètre, indicateur de crête, mesure de phase)

1ère réalisation, multimédia, image et montage

Evolution de la prise de son musicale

(De Beethoven à Michaël Jackson, du rouleau à la clef USB, l’univers de l’enregistrement musical)

Les supports sonores numériques

(Le CD, le CDR, le CDRW, les formats Wav, mp3, aac)

Prise de son et diffusion au cinéma

(Principe de l’oreille intelligente, techniques de prise de son sur le plateau, mixage et postsynchronisation, timecode, son optique et magnétique, dolby stéréo et digital, 5.1)

Informatique musicale et synthétiseurs

(génération sonore et courbes enveloppes, système MIDI, élaboration d’un musique originale)

Utilisation, licences et droits d’auteur

(les sociétés d’auteurs, cas typiques et exemples concrets d’utilisation d’oeuvres, autorisations et licences)

Cours de technologie audio-fréquence
Cours de numérisation
Cours d’informatique musicale
Cours de base de sonorisation
Techniques du son
Cours sur les supports sonores
Stages
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